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Dein Spiel — Dein Business: Wie MANAVA Skill in ein Einkommenssystem verwandelt

Die Spieler sind müde. Müde von den Lügen über die „Bedeutung der Community“, wenn die wirklichen Entscheidungen ohne sie getroffen werden. Müde von endlosen Seasons, bei denen der Fortschritt zurückgesetzt wird. Von Updates, die nicht verbessern, sondern das Gleichgewicht zerstören. Von Systemen, in denen dein Sieg nichts wert ist.

  • 5 Min

  • MANAVA, Blog

  • 21 August, 2025

  • Die Gaming-Industrie wurde auf Millionen von Menschen aufgebaut, die Aktivität geschaffen haben, für die andere bezahlt wurden. Der Spieler wurde zum Treibstoff der alten Ökonomie. Im Jahr 2023 spielten laut Newzoo weltweit über 3 Milliarden Menschen Videospiele, aber weniger als 1 % von ihnen hatten Zugang zu real monetarisiertem Gaming.

    MANAVA ist die Alternative, geboren aus dieser Müdigkeit. Es ist eine Herausforderung an das alte System. Eine Plattform für alle, die wirklich spielen und ehrlich verdienen wollen. Ohne Kompromisse, ohne versteckte Bedingungen, ohne zentralisierte Diktatur.

    Бросает Геймпад

  • Warum die meisten es nie in den Esport schaffen?

    Im traditionellen Esport sieht der Weg eines Spielers fast unmöglich aus:

    • In ein Team kommt man nur durch Kontakte oder seltenes Talent
    • Gehalt bekommen nur wenige — laut Esports Earnings verdienten 2023 90 % der Spieler weniger als 500 $ im Jahr
    • Man spielt in geschlossenen Ligen und auf Plattformen, wo die Monetarisierung vom Publisher kontrolliert wird

    MANAVA beseitigt diese Barrieren:

    • Keine Einladung nötig — du kannst heute schon an Matches und Turnieren teilnehmen
    • Kein Status oder Vertrag nötig — nur Skill und die Bereitschaft zu spielen
    • Du entscheidest selbst, wie viele Matches du spielst und wie viel du verdienst

    Einige reale Fälle aus dem Esport:

    • s1mple (Oleksandr Kostyliev) — einer der bekanntesten CS:GO-Spieler. Bevor er zu NAVI kam, spielte er auf wenig bekannten Plattformen und in Mix-Turnieren. Sein Weg dauerte über 3 Jahre ständiger Auftritte und Teamsuche. Heute hat er über 1,7 Mio. $ Preisgelder verdient (Esports Earnings, 2024).
    • Bugha (Kyle Giersdorf) — gewann 2019 im Alter von 16 Jahren die Fortnite World Cup und erhielt 3 Mio. $. Davor nahm er jahrelang an Epics Online-Turnieren teil und trainierte täglich 6–8 Stunden ohne stabiles Einkommen.
    • TenZ (Tyson Ngo) — kanadischer Valorant-Spieler. Begann in den FPL-Ligen, wo Spieler um das Scouting durch Organisationen kämpfen. Nach seinem Wechsel von CS:GO zu Valorant wurde er der erste Esportler, den Sentinels mit festem Gehalt und Merch-Anteil unter Vertrag nahm.

    Diese Geschichten inspirieren, aber sie zeigen das Wesentliche: Der Weg in den Esport dauert Jahre. Zugang haben nur wenige. Die Mehrheit bleibt außerhalb des Verdienstsystems.

     

  • Neue Realität: Skill = Einkommen

    Zu lange waren Spieler nur Konsumenten. Sie gaben ihre Zeit, ihre Reaktionen und Emotionen — im Austausch gegen Pixel, die sich nicht monetarisieren ließen.
    Du hast gespielt — aber die Einnahmen gingen an das Studio.
    Du hast gewonnen — aber höchstens In-Game-Währung bekommen.
    Du hast Content erstellt, Freunde gebracht, das Balancing beeinflusst — aber bist unsichtbar geblieben.

    MANAVA ändert das. Hier bist du nicht die Traffic-Quelle — du bist Teil des Systems.

    In MANAVA:

    • Der Spieler wählt selbst den Einsatz pro Match
    • Gewinnt — und nimmt 100 % des Preispools
    • Nutzt $NAVA als Währung im Spiel und im Marktplatz
    • Verfügt frei über sein Einkommen

    Das ist nicht nur eine Idee. Schon heute nehmen Spieler an Matches teil und erhalten Belohnungen, die sie sofort nutzen können.

    Win

  • Von Skill zu Profit: Was der Spieler bekommt

    In MANAVA wählt der Spieler das Spielformat, setzt $NAVA und tritt in Matches gegen echte Gegner an. Sieg = sofortige Belohnung.

    • 100 % des Match-Einkommens bleiben beim Spieler

    • $NAVA = 1 $, immer stabil

    • $NAVA kann sofort genutzt werden: Karte, Wallet, Marktplatz

    Das beseitigt alle Mittelsmänner. Ein Sieg ist nicht nur ein Rang — es ist Profit.

    Spieler = Mikro-Unternehmer

    Was macht ein Unternehmer? Er schafft Wert und verkauft ihn an den Markt. Genau das macht ein Spieler in MANAVA:

    • Skill verbessern = potenzielles Einkommen steigern

    • Reputation aufbauen = mehr Herausforderungen und Chancen erhalten

    • Matches analysieren = Taktik und ROI optimieren

    • Community aufbauen = stärkere Position im Alliance-Netzwerk

    Laut Studien im Web3-Bereich (Messari, 2024) sind über 70 % der Spieler bereit, auf eine Plattform zu wechseln, wo Gameplay mit realem Einkommen verbunden ist — vorausgesetzt, es gibt keine versteckten Gebühren.

  • Wachstum durch Alliance und Abos

    MANAVA ermöglicht es, nicht nur mit Skill Geld zu verdienen, sondern auch durch ein Abosystem und eine Karriere in der Alliance zu wachsen:

    • Jeder Teilnehmer kann in der Alliance Karriere machen und einen Prozentsatz vom gesamten Umsatz von MANAVA erhalten
    • Du kannst neue Spieler bringen — und einen Prozentsatz ihrer Käufe bekommen
    • Je höher dein Beitrag, desto größer dein Gewinnanteil

    Das ist keine abstrakte Verteilung. Es ist ein Modell, bei dem 48 % der Plattform-Einnahmen unter den Alliance-Mitgliedern verteilt werden, wodurch jeder Spieler zum Anteilseigner der Ökonomie wird.

    Активность → Статус → Доход → Влияние

    Was kommt als Nächstes

    MANAVA ist kein Play-to-Earn-Spiel. Es ist eine Plattform, auf der Spiele zu einer Quelle für Einkommen und Wachstum werden. Internationale Turnierserien wurden gestartet, neue Spielintegrationen und mobile SDKs kommen hinzu, und die Partnerschaften erweitern sich global.

    Wenn du suchst, wie du Skill in Kapital verwandeln kannst — ohne Gebühren, ohne Mittelsmänner, ohne Grenzen — fang hier an.

    Что Делать Если Ті Победил